Conseptart - Skoleoppgave
Dovregubben inspirert conspetart for spill
conseptart til actionspill for Funcom rettet mot aldersmålgruppen 12+.
Hovedmålet var å skape underholdning med referanser fra Ibsen og per dyng. I mitt spill spiller di som Per. Du møter utfrodinger, må løse gåter og klare oppdrag gitt av trollkongen.
Jeg har valgt å lage Dovregubbens hall som en blanding av et gammelt slott/hvite hus og en moderne digital verden. Trollkongen representer egoisme og maktbegjær i et miljø som er utformet som en satire på amerikas politikk. Jeg vil gi ungdom mulighet til å oppleve både humor, kritikk og spennende gameplay uten at det blir for voksent.
Med et utgangspunkt inspirert av Minecraft kombinert med detaljer og referanser til politikken vil jeg at verden skal komme frem som et lekent og spennende univers å utforske.
Det skal føles som et eventyrspill, ikke en politisk debatt.
Dovregubbens hall blir en presidenthall som møter tronsal. Et sted der spilleren møter dovregubben, mottar oppdrag og får informasjon om spillet.
Troll I dress, rådgivere med iPad, assistenter med mikrofiner.
Bruk grafikk som minner om sosiale medier.
Noelia studerte spillgrafikk og valgte å ta inspirasjon av mitt konsept inn i sin oppgave.